Skip to content
Sōka Fusasara Sōka Fusasara Design Studio · est. 2009
記事

Đồng hồ 3x3 hiển thị phần mười giây ở thời điểm nào?

著者について — admin Founding Principal, Sōka Fusasara
Tóm tắt

Shot clock 3x3 đếm từ 12 giây, nhưng màn hình không cần luôn hiện phần mười. Phụ lục thiết bị FIBA quy định ở chuẩn Level 1, phần mười xuất hiện trong năm giây cuối, từ 4,9 đến 0,0. Cách hiển thị giúp bảng dễ đọc phần lớn lượt tấn công và đủ chi tiết khi thời gian gần hết.

Đồng hồ 3x3 hiển thị phần mười giây ở thời điểm nào?——全文要点速览

Điểm chính

  1. Shot clock 3x3 đếm từ 12 giây, nhưng màn hình không cần luôn hiện phần mười. Phụ lục thiết bị FIBA quy định ở chuẩn Level 1, phần mười xuất hiện trong năm giây cuối, từ 4,9 đến 0,0. Cách hiển thị giúp bảng dễ đọc phần lớn lượt tấn công và đủ chi tiết khi thời gian gần hết.
  2. hiển thị tenths shot clock 3x3
  3. phần mười giây trong năm giây cuối
  4. tiêu chuẩn thiết bị đồng hồ ném rổ

Đếm giây và phần mười phục vụ hai mức độ đọc

Trong phần lớn lượt tấn công, số giây nguyên giúp cầu thủ, trọng tài và khán giả đọc nhanh thời gian. Khi đếm gần về không, phần mười cung cấp độ chính xác hữu ích hơn cho cú ném và tín hiệu sắp hết giờ. [1]

Vì vậy, hiển thị số nguyên ở 10, 9 hoặc 8 giây không đồng nghĩa đồng hồ thiếu chính xác. Chuẩn Level 1 dành phần mười cho đoạn cuối theo quy định kỹ thuật của FIBA.

Mốc bắt đầu phần mười là 4,9 giây

Phụ lục nêu rằng ở Level 1, tenths hiển thị trong năm giây cuối của chu kỳ shot clock: từ 4,9 xuống 0,0. Người xem có thể thấy màn hình đổi cách trình bày khi bộ đếm qua mốc năm giây. [1]

Illustration: Mốc bắt đầu phần mười là 4 Decorative illustration for the section "Mốc bắt đầu phần mười là 4"; visual only, carries no data.

Quy định không bắt buộc hiện phần mười trong toàn bộ 12 giây. Nó xác định riêng thời điểm và cách hiển thị cho cấp thiết bị đó.

Không nhầm hiển thị với luật shot clock

Màn hình biểu diễn thời gian; luật thi đấu mới xác định lúc bắt đầu, giữ hoặc reset shot clock. Bóng chết có thể dẫn đến giữ số hoặc đặt lại tùy loại tình huống; con số thập phân tự nó không quyết định quyền kiểm soát. [1]

Khi kiểm tra bảng, hãy tách yêu cầu màn hình khỏi quyết định trọng tài. Thiết bị đúng chuẩn giúp mọi người quan sát thời gian, còn luật trận giải thích ý nghĩa của diễn biến.

Vì sao chi tiết này hữu ích

Ở vài giây cuối, 4,9 và 4 giây là hai mốc hiển thị khác nhau. Phần mười cung cấp thông tin cụ thể hơn cho một cú ném hoặc tiếng hiệu lệnh, nhất là tại sự kiện dùng thiết bị Level 1. [1]

Illustration: Vì sao chi tiết này hữu Decorative illustration for the section "Vì sao chi tiết này hữu"; visual only, carries no data.

Phần mười là dữ liệu đồng hồ chứ không phải mốc bắt đầu lượt mới. Quyền bóng và lỗi shot clock vẫn phải đọc theo luật 3x3. lịch các sự kiện thể thao trên KLIVE

Nguồn tham khảo

  1. FIBA — Official 3x3 Basketball Equipment & Software Appendix

Câu hỏi thường gặp

Màn hình 3x3 luôn hiển thị phần mười?

Không. Chuẩn Level 1 yêu cầu phần mười trong năm giây cuối.

Phần mười bắt đầu khi nào?

Phụ lục ghi khoảng 4,9 giây xuống 0,0 giây.

Shot clock 3x3 bắt đầu từ bao nhiêu?

Thiết bị cần chức năng bắt đầu từ 12 giây.

Hiển thị phần mười quyết định bóng sống?

Không. Đây là yêu cầu màn hình; trạng thái bóng do luật và diễn biến trận quyết định.